Режисери „Тролови“ Мике Митцхелл и Валт Дохрн о снимању нескривено срећног филма

Који Филм Да Видите?
 
Редитељи су разговарали и о раду са Јустином Тимберлакеом и утицају филма 'Романцинг тхе Стоне' на анимирани филм.

У средишту је тема среће и коришћење музике за унапређивање нарације филма, анимирани филм ДреамВоркс Тролови преноси публику у живописни свет песме и плеса и времена загрљаја, као што следи Поппи (глас Анна Кендрицк ), најсрећнији Трол икада рођен. Након што село Тролова нападну песимистични Бергени који уживају да једу Тролове, Поппи тражи помоћ превише опрезног Бранцха (који је изразио Џастин Тимберлејк ) на свом путу да спаси своје пријатеље.

На дан штампе филма, редитељ Мике Митцхелл и ко-директор Валт Дохрн разговарао са Цоллидером за овај ексклузивни интервју о томе зашто су желели да направе позитиван и срећан филм, проналазећи праву равнотежу за Поппи, не дозвољавајући Берген Бридгет (изразио Зооеи Десцханел ) засјењују Тролове којима је инспирисана динамика Поппи-Бранцх Романцирање камена , зашто не бисте кренули у продукцију док не сазнате какав ће бити ваш трећи чин, желећи да и даље истражујете овај свет, зашто је стварање новог света лакше него радити наставке у већ успостављеним световима и у чему уживају у режирању анимације.

Цоллидер: Ово је тако сладак, забаван, позитиван и срећан филм!

најбољи застрашујући филмови на Нетфлику

Слика преко ДреамВоркс-а

МИКЕ МИТЦХЕЛЛ: Супер је то што смо направили овај филм јер је толико ствари у медијима мрачно и узнемирујуће, не само за децу већ и за мене. Ови избори који су пред нама су толико смешни, а интернет толико негативан да смо заиста желели да направимо нешто позитивно и срећно. Сјајно је јер људи одлазе говорећи да се осећају као да су били на забави и да су веома срећни.

ВАЛТ ДОХРН: Свет је на таквом месту социјалних немира и толико је насиља. Желели смо да снимимо филм који ће вас учинити срећним, али који је такође говорио о томе шта је срећа и како можете имати среће у време сукоба.

МИТЦХЕЛЛ: Слушао сам гомилу ТЕД-ових предавања о срећи. Разговарали смо о томе како се радујете и шта се дешава када изгубите срећу. Чак смо тему среће користили за дизајн ликова, музику и боје, и тако смо смислили време загрљаја, као визуелни приказ.

ДОХРН: Били смо толико студиозни према овом филму. Открили смо да, ако некога загрлите седам секунди, то вам доводи до хемијског пада у мозгу.

Јесте ли икада морали да се подсетите да ови ликови требају бити срећнији или сте икада помислили да идете превише срећно?

МИТЦХЕЛЛ: То је сјајно питање! У почетку је Поппи била толико позитивна да је изгледала простодушно. Заиста нам је помогла Анна Кендрицк која је ушла на брод. Дала је Поппи интелигенцију, глас, страст и вођство, а такође јој је дала лудост, том маничном позитивношћу.

ДОХРН: Жељели смо је лудо оптимистичну, али не превише наивну.

МИТЦХЕЛЛ: На почетку делује наивно, али то скоро постаје њена велесила. Она то заиста користи. Она је тога свесна.

ДОХРН: Што је главни лик био апсурдније сретан, било је теже повезати се с њим. Тада смо почели да се повлачимо. И схватили смо да би неки други Тролови могли бити лудо срећни.

МИТЦХЕЛЛ: Пошто су Тролови били толико позитивни, било им је тешко да коментаришу било шта. Нису били негативни. Дакле, када би Бранцх ушао, колутали би очима, али чак је и то било тешко јер су морали да остану срећни и позитивни.

ДОХРН: Било је то као да сте у импровизованој групи када не можете рећи ништа негативно.

Бридгет је тако сјајан, необичан, другачији, занимљив лик.

МИТЦХЕЛЛ: Иначе, она нам је најдража.

ДОХРН: Волимо је! Тако је посебна за нас.

Да ли је било тешко не скренути превише пажње са тролова са Бридгет?

Слика преко ДреамВоркс-а

МИТЦХЕЛЛ: Читате нам мисли! Када правите анимирани филм, правите га изнова и изнова и изнова. Готово да радимо десет верзија филма. То је као радња у представи, заиста груба са цртежима, а Валт и ја радимо гласове. Имамо позориште у ДреамВоркс-у и позивамо све, чак и пријатеље изван студија. Један од ЛЕГО момака је ушао да нам помогне, и момци из Сонија и Ницкелодеона. Сви су ушли да гледају филм, а коментари које смо добили рано су били да је било превише Бридгет. Рекли су: „Знате да овај филм говори о Троловима. Морате да прихватите ове Тролове ликове. “ Управо смо волели Бридгет.

ДОХРН: Такав лик смо били ми, дечаци, с том неузвраћеном љубављу.

МИТЦХЕЛЛ: Бацајући се на кревет и плачући.

ДОХРН: Тај заиста рањиви лик је толико добар и ми је обожавамо. И били смо заиста срећни кад смо навели Зооеи Десцханел да изговори тај лик, јер нам је била толико важна. Заиста смо сарађивали с њом у добијању овог савршеног рањивог гласа који је необичан и помало чудан.

МИТЦХЕЛЛ: Дошла је до најневероватнијег гласа и нико не зна његов Зооеи када гледате овај филм, јер изводи тако чудне гласовне перформансе.

ново на диснеју плус априла 2020

ДОХРН: Једно од гласовних упутстава које смо јој дали било је: „Замислите уснулог анђела на свом језику и не желите да се пробудите.“

Колико је овај филм еволуирао од почетка? Да ли је било неких већих промена?

МИТЦХЕЛЛ: Задржали смо много раних песама које смо имали. Ако било шта, имали смо превише песама које су излазиле. Али углавном је наша тема среће остала јака кроз целу ствар. Заиста смо желели овог супер позитивног и овог негативног лика. Писци су били инспирисани Романцирање камена , па смо заиста желели ту спорну хемију.

ДОХРН: Када смо имали прву пројекцију - а имамо и више пројекција - са врло сировим цртежима и само својим гласовима, многи људи су мислили да смо ухватили гром у боцу.

Чини се да се код анимираних филмова крај често мења и прилично развија. Колико дуго сте радили на томе да завршите оно што сте желели за ово?

МИТЦХЕЛЛ: Не улазите у продукцију ако не знате свој трећи чин. Никада нисам започео филм без трећег чина. Једноставно није ни вредно тога радити, јер је то огромна коцка од 50%.

ДОХРН: Знали смо гдје желимо завршити, али најтеже је било то како смо то морали учинити.

МИТЦХЕЛЛ: А начин на који смо то учинили био је са Јустином [Тимберлаке]. Преслушали смо хиљаду песама како бисмо се уверили да песма доприноси наративу. Нарација не би требало да се заустави због песме у мјузиклу. Музика мора да настави наратив приповедања. Дакле, знали смо где желимо да завршимо и слушали смо толико песама, покушавајући да пронађемо савршену песму. Коначно, Јустин је рекао, „Само ћу вам написати песму.“

ДОХРН: Рекли смо му елементе приче и шта је све требало постићи.

МИТЦХЕЛЛ: Иначе, он је то урадио, а поврх тога је направио хит песму. Мислим да ће људи помислити да смо само зграбили хит песму и ставили је у наш филм, али Јустин је написао ту песму за нас.

које ТВ емисије можете гледати на хулу

ДОХРН: Не боли то што је перфекциониста и што је јако, пуно радио. Било је невероватно јер је заиста радио као члан тима на овоме. Понекад уђу глумци, ви их снимите и они одраде своју улогу. Али он је био тамо с нама, а онда је отрчао до уводника. Било је тако цоол имати таквог члана тима.

МИТЦХЕЛЛ: Тако морате бити у овим анимираним филмовима и он је одмах ускочио. Није то морао да ради. Он је Јустин Тимберлаке. Може да ради шта хоће.

Валт, како си на крају изговорио ликове које си изговорио?

Слика преко ДреамВоркс-а

ДОХРН: Иста ствар се догодила и Схрек . Када направимо грубу верзију филма, радимо све гласове, а понекад се гласови једноставно залепе. Људи се заиста осећају угодно с тим, а ми то не можемо видети другачије. Одувек сам имао такву срећу. Тако је забавно радити гласове. Људи не разумеју шта је режија филма, али ако им кажете да сте дали глас Цлоуд Гуиу, они ће рећи: „О, боже, свидело ми се то!“ То је лепа ствар због које вас цене. Ликове само интимније познајемо јер проводимо три године са тим ликовима, па нам је понекад једноставно лакше то да урадимо.

МИТЦХЕЛЛ: Или је понекад то само најсмешнија верзија. Покушали смо да преобликујемо Цлоуд Гуиа, али било је превише смешно и природно. Вероватно је помогло то што је био у соби са Јустином и радио је то. Од Јустина смо добили пуно забавних, заиграних ствари.

ДОХРН: Будући да смо у соби с њима, зезамо се и играмо се, било је много импровизационије.

МИТЦХЕЛЛ: Обично је директор анимације у кабини са непробојним стаклом, али ми смо у соби с њима и само се играмо.

ДОХРН: На велику жалост инжењера.

Када радите овакав филм, са толико ликова које бисте могли пратити у њиховим авантурама, размишљате ли о наставцима? Да ли желите више да истражите овај свет?

МИТЦХЕЛЛ: Апсолутно! То је тако забаван свет. Волео бих да видим шта лично раде ти пауци.

ДОХРН: Имамо толико прича о Биггиеу и господину Динклесу. А за Цоопера постоји читава прошлост. Тако смо спремни за још. Разговарали смо о њиховим различитим линијама прича.

МИТЦХЕЛЛ: Постоји читав свет за ове момке, и све је то музички засновано. Видећемо шта ће се догодити.

ДОХРН: Морамо да видимо да ли свет то жели. Управо смо видели увид у овај Тролов универзум. Има још много тога, а ми смо тако узбуђени.

најбоља серија за стримовање на нетфлику

Да ли је лакше вратити се у свет него га створити од нуле?

МИТЦХЕЛЛ: Морам да кажем да мислим да су наставци тежи јер радите у устаљеном свету и постоје правила. То је велики изазов. Направио сам нешто што је Пт. 4 раније, и кад год пожелите да се нашалите, та шала је већ изведена три пута, тако да мора бити четири пута боља.

ДОХРН: Свиђа нам се тај изазов, али мислим да је много забавније стварати нове ликове и нове светове и мислим да је зато овај био толико узбудљив.

МИТЦХЕЛЛ: Читав овај нови свет је управо оно што смо желели да направимо, па чак и шире.

У чему уживате у режији анимације?

Слика преко ДреамВоркс-а

МИТЦХЕЛЛ: Можете створити читав свет, али унутар тога је лудило. Велики део режије анимације је одлучивање шта заиста желите да урадите и осигуравање да се ради о нечему. Моја омиљена ствар код анимације је причање прича. Заиста можете ископати у причу и провести време са писцима. Писци не пишу само и одлазе. Они су део нашег тима и заиста је забавно дружити се са њима и уметницима одбора.

ДОХРН: Имамо тако невероватну колекцију уметника и ДреамВоркс-а. Најбоље је ићи тамо сваки дан. Стварно су уметници ти који снимају ове филмове. Не ради се о руководиоцима и не ради се о новцу.

МИТЦХЕЛЛ: Има толико уметника са којима се можеш дружити. Заиста можеш провести време са тим људима.

ДОХРН: Мике и ја смо заједно ишли у ЦалАртс. Ту смо се упознали. А ДреамВоркс називамо кампусом, јер много личи на факултетски кампус. То је уредно.

Тролови отвара се у биоскопима 4. новембратх.

Слика преко ДреамВоркс Аниматион

Слика преко ДреамВоркс-а