Милленниум Фалцон: Преглед кријумчара: Како је летети знаменитим бродом „Ратови звезда“?

Који Филм Да Видите?
 
Живјели смо сан у Диснеиланд-овом Галаки'с Едге-у. Ево како је прошло.

Да ли сте се икад запитали како би било летети Миленијумским соколом? Ако сте љубитељ било које врсте Ратова звезда, било да се ради о франшизи, недавном обраћенцу инспирисаном новом трилогијом или анимираним делима који су у току или чак повременом ентузијасти, одговор на то питање је сигуран да (ако није отворени „дух“). Доласком Галаки'с Едге-а, проширења парка тематизираног Ратовима звезда, који стиже у Диснеиланд 31. маја и Диснеи Ворлд 29. августа, Диснеи и Луцасфиилм пружају вам прилику да закорачите у своју причу о Стар Варс-у и попнете се на најбржи део смеће у галаксији.

Како се држи сна? Прилично импресивно у целини; доврага, чак и први тренутак када видите пуни Фалцон одузима дах, али Смугглер'с Рун такође носи терет да буде једнострука атракција на Галаки'с Едгеу на дан отварања (толико хипетирани Рисе оф тхе Ресистанце неће се отворити касније ове године), и поред свих својих узбуђења и задивљујућег шарма, Смугглерс Рун није сасвим иновативан или страхопоштован да самостално живи према хипу. Понекад вам се чини као да играте најскупљу игру Ратова звезда на свету него традиционалну вожњу тематским парком, али то је прилично заразна игра; онај који је забаван и створен у спектакуларној, импресивној мери.

Слика преко Дизниленда

Све до свог основног концепта, Галаки'с Едге је замишљен као импресивно искуство за посетиоце, који не само да закораче у култне призоре из франшизе и заседе а ла Стар Тоурс, већ током посете напишу своју сопствену причу. У ствари, нећете ни видети речи „Ратови звезда“ на роби у Галаки'с Едге. Зашто? Јер ни у причи о Ртовима не бисте пронашли робу из Ратова звезда!

серије за гледање на амазон приме

У складу са тим, Смугглерс Рун је имерзивна игра, не само симулатор покрета који вас води (или најчешће, разбијате) кроз галаксију, већ интерактивна игра која је захтевала да се сви на броду окрену на броду. А и ти имаш мисију! Сав Галаки'с Едге смештен је у приближно присутну франшизу, што значи да је Фалцон сада у рукама Цхевбацце, а Смугглерс Рун проналази Ратови клонова и Побуњеници лик Хондо Охнака посуђује брод од свог крзненог старог друга за специјалну пошиљку.

Прво морате пронаћи Сокола, увученог у централно подручје Галаксијевог руба, и чим наиђете на њега, прави је поглед на вас. Вањски изглед брода у природној величини је запањујући , посебно ноћу, и лево од брода, уђете у ред, где лутате кроз хангар Охнака Транспорт Солутионс. Кад дођете до врха, препраћени сте до собе у којој ћете срести Охнаку, који вас регрутује за специјалну мисију да из Цорелле дохватите неки вредни коаксијум да помогне Отпору.

Једном када импресивни Охнака аниматрониц прође кроз вашу мисију, прођете ходником са невероватним погледом на Сокола, право у брод, који је спектакуларно приказан пажњом на детаљу на нивоу филма (минус они излазни знакови) и основним простором за фото оппс. Иако ће линија без сумње бити изузетно дуга, дизајнери су се побринули да, поред остатка Галаки'с Едге-а, ред буде и имерзивно искуство где возачи могу да користе апликацију Диснеи Паркс Плаи за интеракцију са различитим елементима , било да се ради о превођењу знака на страни језик или о подешавању и прислушкивању комуникација.

Слика преко Дизниленда

Једном кад се нађете у Соколу, припазите на гнезда Порга (мада нисам приметио ниједно крзнено створење, гнезда су им обилна) и разгледајте бродове који у потпуности функционишу - јер можда нећете бити у тако доброј форми док слетите! Као што сам рекао, сваки јахач преврне брод, а ако ваш тим падне или падне са неба, Фалцон ће примити ударац, са срушеним Фалцоном, укључујући рафале паре и трепереће црвене лампице, чека вас на излазној страни.

У вожњи има шест места; два пилота испред, два топника у средини и два инжењера позади, а ви ћете добити картицу означену бојом која вам додељује вашу улогу и садржи нека основна упутства. Имао сам среће да сам током посете штампи четири пута возио Смугглерс Рун, тако да имам прилично свеобухватан приказ онога што можете очекивати од сваке улоге. Као што бисте очекивали, пилоти лете соколом, пилот на десној руци који се креће горе / доле (као и контрола ручице брзине светлости), а пилот на левој страни крећући се лево / десно. Ово ће бити омиљена позиција обожавалаца - на крају крајева, цела удица је сан да лети на иконичном броду Хан Соло-а - и то је урлик, али је такође тешко . Требаће вам неколико трчања пре него што схватите колико да се нагнете и где су дођавола те досадне кочнице. Овде такође добијате најбољи поглед на радњу која се дешава кроз прозор и она је толико импресивна колико може добити.

Тобџије имају задатак да обарају нападаче, као и да пуцају кроз неке харпунске каблове када дође време за ослобађање ваше пошиљке. Постоје две могућности за топнике; аутоматски и ручни. Иако је ручно дефинитивно теже, такође је и забавније јер је аутоматско подешавање углавном укључивало бескрајно притискање једног дугмета. У мануелном режиму имате опцију горе / средње / доле за пуцање која посао чини много изазовнијим, али и забавнијим. На крају вожње добијате бројање бројева колико сте бораца оборили.

Слика преко Халеигх Фоутцха

Инжењер је задужен за поправљање брода током целог хабања које је потребно од куцања у торњеве и пуцања ватре. На крају, то представља притискање тастера и окретање прекидача, који трепере када им треба пажња. То можда не звучи као хук, али заправо ми је то било омиљено играње, и прилично сам збуњен да кажем да сам завршну вожњу завршио са стопостотним успехом у инжењерству. Чудно, ово је део вожње који вас највише гњави, али учинио сам да се осећам најмање осетљивом на кретање (то би било пилотово седиште) - и поштено упозорење, док налетите унутра, пазите да не закуцајте у један од својих прекидача! Урадио сам то у свом првом инжењерском раду и гледао како мој савршени резултат брзо пада на 72%.

Закључак, постоји много искуство са Смугглерс Рун-ом и то је један од импресивних додатака Диснеиланд-овом низу атракција, али чињеница да је вожња замишљена као играчко искуство с нагласком на репризу значи да можда нећете добити искуство из снова у првом покрету. То не би била тако велика ствар, али с обзиром на то колико ће се дуго чекати и на чињеницу да ћете се возити вероватно само једном, можда два пута по посети док хипе не замре (ако се то икада догоди), многи посетиоци неће доживети искуство снова. Уосталом, постоје само два пилотска седишта по вожњи и не може се порећи да ће то већина људи желети да уради. Да не помињемо чињеницу да, ако нисте на пилотском месту, можда ћете се осећати растргано између гледања онога што се догађа кроз прозор и обављања вашег посла.

Та вредност понављања помало је мач са две оштрице, сигурно, али такође омогућава вожњу коју можете увек изнова доживети са различитим резултатима. Ако вам се хиперпогон поквари, могли бисте завршити насукани у астероидном пољу као и ми, где топници постају жаришна тачка док пилоти не могу поново да преузму власт. А у зависности од тога колико коаксијума постигнете и колика је штета коју ваша посада наноси Соколу (на крају вожње добијате разлагање пуних поена), можда ћете изаћи са резервним кредитима на своје име у апликацији за игру. Можете и да завршите у дугу Хонду, а ако је то случај, припазите. Можда само пијуцкате Иуб Нуб у Огиној Цантини и чујете жамор да вам је глава на глави.

Тај имерзивни елемент је оно што заиста чини Смугглерс Рун и Галаки'с Едге свеукупним успехом. Једноставно нема ничег сличног, сигурно не у царству Ратова звезда, а када тај елемент баците на вртоглаво узбуђење које долази с пењањем на један од најомиљенијих бродова у биоскопу и његовим винути у ваздух, Смугглерс Рун је посебна искуство.

Слика преко Дизниленда