„Последњи од нас 2“: Неил Друцкманн открива када је одлучио о Јоеловој коначној судбини

'По мом мишљењу, Јоелов лук је прилично одрађен.'

последња једи благајна предвиђања

[Напомена уредника: Следеће садржи спојлери за Последњи од нас: ИИ део . Да бисте сазнали више о нашој покривености, погледајте наше преглед без спојлера , наш почетни савети и трикови овде , списак трофеја , и а овде је потпуно прегледан спојлер , укључујући и нашу објашњавајући крај и зашто би то требало да буде снажни кандидат за игру године .]



Тим Несташног пса зна да је извео своју до сада најподвизнију игру Последњи од нас: ИИ део . То су признали у недавној епизоди „Званични„ Последњи од нас “подцаст.“ Можда је највећа тачка разговора, углављена у разговору о техничким достигнућима и дубоко личним тренутцима карактера, начин на који се подстицајни инцидент наставка спојио, тренутак који би покренуо догађаје у самој игри и запалио полемику око ње у стварни свет.

У дотичној епизоди писци Неил Друцкманн и Халлеи Гросс разговарају о њиховом процесу разбијања прича и глупости, док се дискусија наставља о ломљивом стаклу, променама првобитних околности око Јоелове смрти и још много тога од директора игара Курт маргенау и Антхони Невман , ко-главни аниматор Алмудена Сориа и уметник концепта ликова Александрија Неонакис . Обавезно их послушајте спојлери расправу или прочитајте у наставку за неке најважније ствари.

Слика преко Неваљалог пса



Током последњих дана производње на оригиналу Последњи од нас , чак и када су Друцкманн и тим још увек исписивали ДЛЦ „Лефт Бехинд“, већ су размишљали о следећој причи у низу. И ту је Јоелова судбина била запечаћена:

Неил Друцкманн: По мом мишљењу, Јоелов лук је био прилично одрађен - нисам знао куда другде да одведем тај лик - али Еллие је била ... осећало се бар у то време да ће то бити исправно за све ове друге приче.

шта се десило са сиф ин тхор

Одлука да се усредсредимо на Еллие била је само пола успеха:



Неил Друцкманн: Истовремено сам почео да размишљам о причама за следећу утакмицу. Многи од њих су били врло вођени заплетом, попут: „Каква је цоол ситуација да се Еллие стави? Ох, шта ако је чула да је неко други имун и она ће кренути на ово путовање да пронађе ту другу особу која је имуна ... Било је занимљиво са становишта заплета: Занимљиви преокрети, можете учинити све навијачке услуге, Јоелова јуриће је, а сада ће се удружити, а лаж ће ући у игру због онога за чим она иде, 'али осећало се као да је промашила ствар за коју мислим да је била успешна у првој утакмици , што је било емоционално срце, овај врло једноставан, универзални концепт љубави. Можемо ли учинити да осећате ону безусловну љубав коју родитељ осећа према свом детету? Без тога ... то би могла бити узбудљива прича, али неће забележити онај емотивни одјек који је имала прва игра. Оставио сам то неко време и вратио се томе са концептом мржње, овог врло универзалног осећаја који сви људи доживљавају, а то је само дубока мржња, где сте, у вашем уму, спремни да почините ужасна дела насиља над другим човеком бити ... Колико далеко би мој ум сишао низ ову спиралу надоле и да ли се [неко] враћа од тога?

хоће ли бити још једног филма о лиги правде

Слика преко НаугхтиДог-а

Дискусија у овој епизоди подкаста не зазире од насиља у игри, називајући је универзално схваћеном; то је у суштини скраћеница за оне који нису научили зрелије начине комуникације. Посебан фокус је на „лошим женама“ из Последњи од нас: ИИ део , како каже Гросс.



Дакле, иако је мржња можда покретала креативни тим као емоција водиља током приповедања, а насиље је било гориво које га је наставило, ултимативно Друцкманново питање - има ли повратка из тога? - много је важније за резолуцију игре. Као што сам говорио у свом тексту због контроверзе око наслова и зашто сматрам да је то вредно игре, разлике између Абби и Еллие су мале. Уметник концепта ликова Александрија Неонакис дели то осећање, говорећи:

„Мислим да би били пријатељи. Мислим да би се у другачијем свету заиста волели или можда били међусобно конкурентни. Могла сам да видим како се воле ако је ситуација другачија. Обоје имају врло сличне вредности. '

када ће успон Скивалкера бити на Диснеи -у

Слика преко компаније Сони, Наугхти Дог

Завршни разговор пита се, да ли је вредело после свег тог насиља и убистава људи који су имали наде и снове, пријатеља и породица, након све те смрти рационализоване борбом за опстанак? Ко-главни аниматор Алмудена Сориа рекао:

'Живите ово путовање с тим ликовима и то је оно што пролазите. У једном тренутку мора доћи до сукоба. Али ми пружамо стелт алате како бисте могли да избегнете и сами доносите одлуке. Ако то не желите, можда и не морате. Можете заиста, заиста пронаћи начине за заобићи те тешке тренутке. '

Да ли сте се снашли у тешким тренуцима (или околини) Последњи од нас: ИИ део ? Обавезно нас обавестите!