Гуиллермо дел Торо Талкс ДР. СТРАНО, зашто су адаптације видео игара тако тешке, а његов неуспели ХАЛО филм са Д.Б. Веисс

Који Филм Да Видите?
 
Гуиллермо дел Торо разговара са својим ДР. СТРАНГЕ филм, Зашто су адаптације видео игара тако тешке, а његов неуспели ХАЛО филм са Д.Б. Веисс.

Као што већина вас зна, недавно сам обавила епски вишесатни видео интервју са редитељем Гиљермо дел Торо , а током протекле две недеље рашчлањивао сам га на мање сегменте. За данашњу рату, дел Торо говори о својим гласинама Др. Странге филм са Неил Гаиман , како је 24-часовни циклус вести на Интернету променио начин извештавања о пројектима, колико је времена стварно потребно за снимање филма, колико пројеката које развија никада није процурило, његове мисли о томе шта ће бити потребно направите прилагодљиву адаптацију видео игре и инхерентне потешкоће при преласку на филмска платна и још много тога. Поред тога, за све вас Хало фанови, дел Торо говори о Хало филм са којим је развио Д.Б. Веисс , који је сада веома познат по ХБО-има Игра престола . Притисните још за још.

Као и обично, ево видео записа са целим транскриптом. Потражите још дела са дел Тором сутра увече.

обесити дј црно огледало значење

Гиљермо дел Торо

  • Да ли је открио да је све теже покретати пројекте са терена. Разговара о неким од његових претходних филмских пројеката
  • 3:05 - Да ли је изненађен колико брзо вести о пројекту сада излазе, чак иако је то само неко ко одржава састанак. Разговори о томе су се десили са Др. Странге .
  • 4:05 - Каже да је, иако се много тога извештава, развио мноштво својстава за која нико не зна
  • 4.30 - Разговори о неуспелом Хало филм који је радио са Д. Б. Веисс-ом по коме је сада познат Игра престола
  • 5:05 - Шта је потребно за снимање првог успешног филма о видео играма. Објашњава шта је по његовом мишљењу својствена потешкоћа.

ГУИЛЛЕРМО ДЕЛ ТОРО: Не, мислим да је увек било тешко. Ако сте се временском машином вратили у 1999. или 2001., тада сам био везан за исто толико пројеката - и неки од њих су се догодили, а неки нису - осим што то није објављено у јавности, нико за то није чуо. Ако сте 1996. године прешли на блиц мог живота, јесам Монте Цристо ,Имао сам Списак од 7 , Имао сам Мефистин мост , Имао сам Девил'с Бацкбоне , Имао сам седам различитих материјала у развоју у било ком облику, осим што нико није знао.

Тада сам покушавао да радим видео игре, тада сам покушавао да радим ТВ серије. На пример, Поноћна достава што је сценарио који се развија у Универсал-у, написао сам то 1995. године, мислим 1994. године, тако да ове ствари носим са собом сво ово време, али све има пуно посла. Није као лагана везаност; заправо вам исисава време из дана. Сиса данима, сиса недеље, месеце, године вашег живота. Као Тхе Хулк , имамо не један већ око три нацрта Тхе Хулк . Тхе Хаунтед Мансион [имамо] неколико нацрта, контуре, концепт дизајна, физичке макете, физичке скулптуре, бисту духа за главу. То су ствари које ви радите.

На планинама лудила , па, [имамо] око 50 нацрта (смех), више. Безброј сати дизајна. Дизајнирате свет, реквизите, чудовишта, све то. Имам седам прелепих физичких макета који би вам сломили срце. Знате, ово захтева време. Лако је наставити две године касније Хобит попут „Ох, две године“, али то укључује све горе наведено. Дакле, ово су својства за која се вежете а ти се развијаш , без обзира да ли се догоде или не, то није под вашом контролом.

Са 24-дневним вестима на Интернету, ако неко одржи састанак с неким, пет минута касније на мрежи је да нешто ради. Да ли пратите много ствари на мрежи и да ли сте изненађени колико брзо вести стижу тамо, чак и ако се само састајете са неким?

ДЕЛ ТОРО: Да, то ми се догодило Др. Странге . Када је био у посети Неил Гаиман Хеллбои ИИ , дословно је рекао, „Зар не би било кул то учинити Др Странге заједно? “ и рекао сам, 'Да, то би било супер.' (смех) То је био обим дискусије, а онда је четири или пет недеља касније било попут „Неил Гаиман и Гуиллермо Девелопинг Др. Странге за Марвел “, а Марвел никада није чуо за тај развој догађаја, а нисам ни ја. Неки други пут ми људи кажу да сам везан за Точкови рата филм и ја кажем, „Не нисам. Ја играм игру, али никада нисам водио такав разговор. “

С друге стране, оно што је знатижељно - а то је нешто што нико не зна и нећу рећи која својства - постоји много ствари које смо заправо развили, а о којима нико не зна. Иста ствар се догодила са Хало филм. Тада је Д.Б. Веисс по којој је сада познат Игра престола , заједно са нама развио је сценарио који је сјајан, мислио сам да је фантастично обавио посао. И нико никада није чуо за то, тако да постоје ствари које сам врло срећан што нико не зна за то су развијене или се развијају, али понекад се изненадим колико брзо то иде.

Шта мислите да ће бити потребно за снимање првог успешног, великог филма о видео играма?

ДЕЛ ТОРО: Не знам, јер је врло тешко у линеарној нарацији поновити оно што чини уроњени наратив попут дела видео игре. мислим да Сенка Колоса Андреја Тарковског, веома би ме занимало да видим (смех). Или Терренце Малицк, контемплативна верзија Сенка Колоса , Волео бих да то видим. Али ако се три игре делују аристотеловском структуром Чина И, Чина ИИ, Чина ИИ, прекретнице, прекретнице, средине филмске структуре наметнуте видео игри, теже је пресликати искуство које чини видео игру таквом.

чувари галаксије 2 песме по реду

ја мислим Хало је савршено за рекреирање у филмском облику, али нема много својстава која се тако могу превести. Мислим да је визуелно и атмосферски Силент Хилл филм је јако добро обавио превод неких ствари, али ствар је у томе што је аватар с којим се играте у видеоигри истовремено и лик и лик који довршите - то је врло чудна симбиоза то се дешава у видео играма, постајете лик. Као кад играмо Лефт 4 Деад Увек бирам Франциса, ја сам Францис. Моја ћерка каже, 'Зашто?' и кажем, „Јер изгледа као Рон Перлман“ (смех). Дакле, желим да будем момак, не играм се са Зое. Видео игре су заиста унутрашња симбиоза и мислим да то понекад постане попут књижевности. Када читате књигу, свима је у мислима Оливер Твист јер су чули глас и видели лик. Готово је исто са видео играма.

  • 1. део: Гиљермо дел Торо разговара са ПАЦИФИЦ РИМ-ом, стриповима и радом са легендарним Тхомасом Тулл-ом који га је замолио да „учини још бржим“
  • 2. део: Гуиллермо дел Торо разговара о ПАЦИФИЦ РИМ-у, зашто су користили ЦРВЕНИ ЕПИЦ & Нису урадили 3Д; Открива да ће Блу-раи имати 30 минута избрисаних сцена
  • Део 3: Гиљермо дел Торо објашњава зашто је саставио међународну улогу за ПАЦИФИЦ РИМ; Разговори о филмским чудовиштима, роботима и масовним биткама
  • Део 4: Гиљермо дел Торо разговара о својој љубави према МОНДО-у, да ли ће ПАЦИФИЦ РИМ добити штампу, његова будућа књига ГУИЛЛЕРМО ДЕЛ ТОРО-И КАБИНЕТ ЗНАКОСТИ, Куповина пећина за човека и још
  • Део 5: Разговори Гуиллерма дел Тора УСПОН СТРАЖАРА и ПИНОЦЦХИО; Наде ће започети снимање гласа у јануару 2013, а Рон Перлман ће свирати Стромболи
  • Део 6: Гиљермо дел Торо разговара о АБЦ-овом Ливе-Ацтион ХУЛК-у; Открива да је размишљао о режији ВОЛВЕРИНЕ и ТХОР-а
  • Део 7: Разговори Гиљерма дел Тора ПРОКЛЕТИ ЉЕТАК и његова љубав према ХАРРИ ПОТТЕРУ
  • Део 8: Гуиллермо дел Торо разговара са ПАЦИФИЦ РИМ соундтрацком и колекционарством