Објашњена борба са „Духом Тсусхиме“: Борите се као самурај или се шуњајте као Схиноби

Који Филм Да Видите?
 
Квадрат, самураји.

[Напомена уредника: Неки мањи спојлери испред предстојеће видео игре Дух Цушиме , мада ћемо задржати овај борбени водич као без спојлера могуће. Обавезно погледајте нашу рецензију овде и савете за почетнике.]

Ако се припремате за игру Дух Цушиме , ново и очекивано издање Суцкер Пунцх Продуцтионс за ПС4, желећете да рано и често рашчистите своју борбену механику. Разбио сам разне стилове игре и приступе циљевима игре у горе наведеном водичу са саветима (укључујући која оптерећења и када), али овде ћу ући у мало више детаља када је борбена механика у питању. И док ће ово сигурно бити чланак који се развија како све више људи доживљава игру, ово би требало да буде више него довољно за почетак. Остало је само вежбање и понављање.

Напомена: Моје искуство потиче из првог чина Дух Цушиме . Чини се да се непријатељи поравнавају с вама у потешкоћама (углавном) док напредујете, уз одређена географска ограничења, тј. Лакши непријатељи ближе месту одакле започињете причу. Поред тога, играм у једноставном режиму, што значи да ће вам Монголи несумњиво предати дупе чешће од мене ако нисте туриста и ако играте на нормалном или тврдом. Без обзира на то, механика је иста. (Слободно ме изазовите на двобој када будете спремни, по могућности у биоскопској олуји.)

Одбрана

Слика путем Суцкер Пунцх Продуцтионс, Сони Интерацтиве Ентертаинмент

'Најбоља одбрана је добар прекршај.' Та вековна изрека важи за већину борбених спортова, али у Дух Цушиме , вероватно ће те убити. Лагане и тешке нападе можете цео дан масирати, али чак и у лаком режиму повремено ћете се узнемирити. Борбени систем једноставно није постављен на тај начин. Уместо тога, то је и суптилна игра камена, папира, маказа и тест вештине да бисте видели колико пажљиво играч обраћа пажњу. Дакле, пре него што махнете мачем, ево како да га користите у одбрани:

Блок, Парри, Додге, Понови. Ако можете да смањите време ових дефанзивних потеза, већ сте на пола пута до победе. Блокови могу одбити по страни опште нападе, док Парриес може да се супротстави нападима плавим одсјајем; Перфецт Парриес нуде бонус за посртање вашег противника, али чак и основни Парри може вам отворити. Додгес и Роллс су, међутим, за нападе који се не могу блокирати, а има их пуно; ако видите како вам црвени одсјај долази, измакните се / склоните с пута. Свака врста непријатеља има другачији образац напада, различито оружје и временски распоред, различит домет итд .; спуштање одбране захтева вежбу и стрпљење, и пуно туча. Постоје, међутим, чари, које вам могу олакшати живот у борби, не само ублажавањем примљене штете или појачавањем колике штете нанесете, већ и стварним олакшавањем постизања Парриинга кроз временско одређивање или 'застрашивање' оближњих непријатеља након савршеног парирати. (Посетите та светилишта!)

Чак и ако ваша одбрана посустане, будите сигурни да имате резерву за Решење; омогућиће вам да оздравите ударајући се боком, у стилу самураја, да бисте се сви појачали за борбу. Да бисмо направили неку штету, мораћемо да пређемо у офанзиву.

Прекршај

Слика путем Суцкер Пунцх Продуцтионс, Сони Интерацтиве Ентертаинмент

То би требало да се подразумева, али желећете да откључате што више комбинација ШТО пре можете, нарочито ако желите да мењате ударце мачем са Монголима сатима и сатима играња. Ове комбинације доносе извесну свестраност вашег мачевања, истовремено наносећи бонус штете противницима, уз додатну предност само изгледа лошег док то радите. Дакле, без обзира разбијате ли противничку одбрану серијом разорних удараца изнад главе, пролазите ли поред њиховог чувара неочекиваним ударцем мазге или митским ударцем уплашите срање са такмичења, исплати се рано откључати те комбинације и увежбати их често. (Такође је добро вежбати време и пажњу на покрете противника у опционалним станд-оффовима, које можете покренути или не, и епским двобојима који су међу најбољим тренуцима у игри.)

Али неће је свака комбинација за масирање дугмади пресећи (осим ако не вежбате на Бамбоо Стрикес-у, какав бисте требали бити). Мораћете да запамтите одређене комбинације за одређене типове непријатеља: Мачеваоца, Носача штитова, Носиоца копља и Бруте, између осталих. Многи од ових комбинација су слични, неки готово идентични, па није тако тешко савладати их. Прави трик долази у памћењу како бисте били сигурни да сте у правом ставу.

Ставови

Слика путем Суцкер Пунцх Продуцтионс, Сони Интерацтиве Ентертаинмент

да ли сви гину у бесконачном рату

Сећате се онога што помињу Роцк, Папер, Маказе? Ево га! И одбрана и напад могу се откључати проласком кроз стабла вештина Одбијања и Утаје, али мораћете да напредујете кроз причу да бисте откључали Ставке. Ово ће постати мало спојлери због те чињенице:

Почни са Стоне Став , што је добро против мачевалаца. Забавна чињеница: Мачеваоци су управо они са којима се суочавате у раној фази игре, уз мало убачене разноликости. Можете надоградити запањујуће тешке нападе и нападе пиерцинга који убрзавају дрво. Следеће је Ватер Станце који користи текуће ударце да би се заобишао штитоноше. Овим тешким ударним комбинацијама лако је савладати, али сурово за непријатеље на пријему. Онда је ту Винд Станце , коришћен против копљаника. Овај забаван став долази са снажним ударцем ногом уназад (повремено право у вилицу) и аутоматским парирањем ако довољно напредујете у његовом дрвету. Напокон (или можда не ...), ту је Моон Станце , који се користи против брута. Ови брзи ударци и слесеви срушиће и највеће противнике. Једном када савладате те, ко зна шта вас још очекује?

Гхост Веапонс

Слика путем Суцкер Пунцх Продуцтионс, Сони Интерацтиве Ентертаинмент

Дакле, скренули сте са пута часних самураја и открили пут лопова и атентатора. У реду је, не осуђујем те (мада би твој стриц могао). Заправо, танто оштрица и фантастичан низ Гхост оружја често су неопходни алати занатства; они ће завршити посао или одвести вас већи део пута, омогућавајући вам да почистите све додатне борце са својом катаном. Због тога је корисно да се са својим Гхост оружјем подједнако угодно осећате као и са својим мачем и побрините се да што пре откључате њихова стабла вештина (али постоје гомила ).

Поред вашег танта, који се користи за подмукла убиства (или вишеструка убиства ако имате откључану вештину), Гхост оружје је углавном бациво: Кунаи, димне бомбе, лепљиве бомбе, бомбе са црним прахом, па чак и звуке ветра вредне дистракције и петарде. Ово су бројни и разноврсни алати и оружја на путу Духа. Понекад вас циљ потраге подстакне да их користите на одређене начине, као што је убијање непријатеља који истражује звук ветра. Понекад ће их бити добро користити уопште, као што је кунајева способност да извади више непријатеља, затетура веће противнике или чак сруши летеће монголске орлове. Много је разноликости у начину на који овде приступате сваком сценарију. Али иако су скривени и тихи атентати корисни, понекад је најбоље нападати из даљине.

Стрељаштво

Слика путем Суцкер Пунцх Продуцтионс, Сони Интерацтиве Ентертаинмент

Узвикујте моје колеге Снеаки Арцхерс. Дух Цушиме има прилично робусну стелт / снеак механику (што може бити ОП, ако ћемо искрено), али у комбинацији са солидном и директном опцијом стреличарства, па, тешко је то победити. Током игре добићете приступ кратком полуклону и његовом дрхтају обичних и ватрених стрела, као и рангираном дугом луку и његовом комплету тврдих и експлозивних стрела. Овде нема стварних зума или опсега (ипак је 13. век), али окидач Концентрација успорава време за прецизне снимке главе. Постоје чак и привјесци који нуде бонусе за статистику везану за стреличарство, попут брзине ноктирања и поновног пуњења, појачања штете, па чак и неколико погодности које имају шансу да узврате употребљену стрелицу или врате неки Ресолве.

Привјесци су одличан свеукупни начин за фино подешавање било ког оптерећења које имате. Чак и након што савладате борбене комбинације, будите сигурни да се пребацујете између Ставова и можете лако прелазити из напада у одбрану, Самураја у Духа, ови Чари ће додати вашој опреми све врсте додатних бонуса. Неки су одлични за борбу, док су други бољи за стелт, стреличарство или чак истраживање. Суцкер Пунцх пружио је мноштво флексибилности и јединствених опција вашој градњи овде. Дакле, иако се прича о Јин Сакаију може одиграти приближно на исти начин, без обзира на то ко је игра, ове опције (и фантастична разноликост козметике) омогућиће сваком играчу да то уради у свом стилу потписа.

Имате још нека борбена питања или савете? Обавезно нас обавестите!

Даве Трумборе је Цоллидер-ов виши уредник који надгледа игре, анимацију и све оне чудне цртане филмове суботом ујутро којих се нико други не сећа. Тестирајте његову ИК на Игре на Твиттеру @ДрЦлавМД